其實這也已是老調重彈了,Vibe Coding 到今日仍是不時被推崇的潮流。正好看到幾篇文章,不做技術走向,單純寫寫介紹與心得。
Vibe Coding
中文譯作「氛圍編碼」,Vibe 指的是「環境、人或事物帶來的氛圍及感覺」。隨著 AI 崛起而產生,以「自然語言向 AI 描述需求」、「不需再打程式碼」為核心概念。
LLM Coding
其實這也已是老調重彈了,Vibe Coding 到今日仍是不時被推崇的潮流。正好看到幾篇文章,不做技術走向,單純寫寫介紹與心得。
Vibe Coding
中文譯作「氛圍編碼」,Vibe 指的是「環境、人或事物帶來的氛圍及感覺」。隨著 AI 崛起而產生,以「自然語言向 AI 描述需求」、「不需再打程式碼」為核心概念。
LLM Coding
以往比較熟悉的是 TFS 及 SourceTree,最近換了一個PM就換了一個版控工具
依據跟 AI 的討論及自己操作結果大略紀錄如下
WorkItem 與 Commit 項目的關聯
> 直接在提交訊息處輸入, AI 給的是 " 專案名稱#工作項目編號 " ,目前自己測試是輸入 " #工作項目編號 "
在"推送"是看不出有關聯成功的,要到面板的 Development 才能看到有被關聯 ( 對於這點設計頗有微詞 )

在資訊越來越發達的情況下,資安也更備受重視,做資安掃描的要求也不少見。
其實看了滿久的資料,網路上詢問解法的文章不少,然取決於架構與情境,解法也五花八門。
因此這裡就只約略簡單的介紹,以及此次解決的方法。
以下先放一段發生 Unreleased Resource 的範例程式
Stream iStream = newFileStream(path, FileMode.Open, FileAccess.Read, FileShare.Read);

某天突然收到隔壁部門人員詢問,SQL 日期欄位的 -0.5 / 24 為何意?
據說是來自合作單位的操作,可以取得當前時間30分鐘內的資料。
平常對日期時間的操作並不陌生,多還是使用SQL公式,
第一想法是將日期數字化的操作,但第一次看到這神秘公式的用法還是滿好奇的。
日期時間 -0.5 / 24
「If you have focus in the textbox and hit enter, the form will be submitted automatically. This behavior is consistent across all browsers and is known as implicit submission.」
日前在搜尋資料時,正好看到了某篇部落格文章。
是說在文字框 ( TextBox ) 按下 Enter 後,表單 ( Form ) 就會自動被送出,且會觸發 form 的第一顆按鈕 Click 事件。
以往沒遇過這樣的需求,也沒遇過這樣的問題。研究了一下作為紀錄。
隱式提交 ( Implicit submission )
編譯錯誤 CS1679
說不上算不算疑難雜症...只能說是比較少遇到,官網的說明很明確,所以解決速度也挺快的。
但發現搜尋說明的文章不多,姑且還是紀錄一下,或許能幫助到某個剛好迷惘的人
發生情境
某天辦公室因為某些緣由,專案路徑做了一些更動跟搬移,原先好好的專案重建時出現此訊息。

在每個遊戲初期一定要找到的不是神兵利器、不是加點儲值,而是我們每個人都最需要的那個歸屬 ... 倉庫!!! ( 大誤
相信資訊基礎的各位都知道,資料庫之於程式就如倉庫之於練功,都是同等重要的事情。
沒有倉庫的遊戲讓人生不如死( 讓我想到以前經歷過的AIKA之亂 XD ),而沒有資料庫的程式也讓人萬念俱灰
好的,那麼廢話不能超過三行,下面我們來談談認真的。(正坐)
-----------說是開始認真但仍舊廢話的分隔線-----------

資訊科技越來越進步的現代,日常使用的系統與網頁只增不減。
大家應該都聽過食物掉地上的三秒原則,在資訊的UI界也有三秒原則 --- 網頁跑超過三秒通常使用者就會開始哀。
網頁沒反應的因素很多,除了本身的設計外,從電腦(硬體)到網路都有可能。
最害怕的是因為系統沒動作,使用者就拼命點按鈕。
動作 ( 網絡中稱為Request ) 沒送出都是小事,被大量送出而伺服器重複處理那才是大事!!!

去年近底時,參加的社群舉辦活動,因為人手不足的關係,去協助製作活動網站,畫面是我們可愛的設計師 Nina 設計的~
( Nina很專業又認真,設計圖其實很細緻,只是社群幾個工程師都沒什麼美感主要是我又時間不足, 今年如果還有參加活動期望能把美美的設計圖還原出來 )
當時尚有其他個人預定的行程安排,其中一項沒時間完成的就是下圖 " 以平行四邊形呈現的流程圖 "
而就像馬拉松重點不在於獲勝,而是完成。
所以雖然已經拖到2021第一季了,還是期望藉由這篇網誌來補下個句點~

***所以說啊常數是什麼***
依據 C#程式設計手冊,常數(Constants)的定義為 : Constants are immutable values which are known at compile time and do not change for the life of the program.
常數是在編譯時期就已經知道的,一個不會改變的數值,並且在程式的生命週期中都不允許修改。(不允許修改很重要,請抄寫50次)
且常數可以為特別的數值提供有意義的名稱,而非Magic Number ,影響程式的可讀性
在學程式時,常被用來舉例的就是 圓 周 率。每個人國中小絕對都學過,3.1415926..........